Mi siguiente platino fue el de Valkyria Chronicles.
Valkyria Chronicles
Tengo una historia interesante (al menos para mí) con Valkyria Chronicles. El juego salió para el PlayStation 3 en abril de 2008, siendo de los primeros juegos lanzados para la consola (salió al año y medio de que el PS3 salió en Japón).
Yo, como muchos, vi el avance del juego y de inmediato me sentí fascinado porque fue de los primeros en dar la apariencia de ser un animé, con una técnica de sombreado que le daba a los modelos 3D la apariencia de haber sido dibujados con lápices de colores. Es de los juegos más hermosos que hay para el PlaySation 3.
Sombreado
La mecánica de juego de mezclar estrategia al mismo tiempo que se controla a los monitos en una perspectiva de tercera persona también me llamó la atención; pero siendo sincero fueron los gráficos lo que me hicieron desear jugarlo.
Mi hermano me regaló mi primer PlayStation 3 en noviembre de 2008; unos meses después el hermano de un amigo que estaba en Estados Unidos iba a venir a México, y le pedi que me lo trajera por favor. Recuerden; esto fue antes de Amazon, Ebay o incluso MercadoLibre: los juegos salían sustancialmente más baratos en gabacholandia que aquí en México. Las tiendas digitales en línea han eliminado esto, en general; y de hecho ya no sé cómo esté la diferencia para copias físicas entre los dos países: los juegos físicos pueden estar muy baratos en Amazon, en algunos casos.
Y la discusión es medio académica para estas alturas: compré mi PlayStation 5 con lector de Blu-rays porque explícitamente no quería quedarme sin la oportunidad de tener copias físicas de mis juegos en el último PlayStation; pero a más de tres años de haber compado mi PS5, no tengo un solo juego en disco. Todos son digitales; juegos físicos sólo tengo para el PS3 y PS4.
Como sea: de seis a ocho semanas después de pedírselo, el hermano de mi amigo me hizo el favor de traerme el juego, lo comencé a jugar y… descubrí que no tenía trofeos. Sony comenzó a obligar a que los juegos del PlayStation tuvieran trofeos más o menos a partir de 2009; algunos juegos que salieron antes les agregaron trofeos vía un parche, pero lamentablemente Valkyria Chronicles no fue uno de ellos.
Para ese momento yo ya estaba jugando únicamente juegos con trofeos; el único juego que jugué hasta créditos que no tuviera trofeos, fue el Rock Band original. Tenía un montón de juegos con trofeos que jugar, entonces me dije que si tenía tiempo luego jugaría Valkyria Chronicles.
En voz de Morgan Freeman: “Canek nunca tendría tiempo”.
Regresé de una estancia larga en Estados Unidos en 2011 con unos veinte juegos físicos de PlayStation (todos investigados con cuidado para ver que tuvieran trofeos), y desde ese entonces nunca he limpiado mi pila de juegos por jugar; de hecho, catorce años después, ni siquiera he acabado con esa famosa pila de veinte juegos que compré en California.
Como sea, en abril de 2016 me compré mi primer PlayStation 4 y todavía durante un par de años estuve aumentando mi colección de juegos físicos para el entonces nuevo PlayStation; en noviembre de ese año compré Valkyria Chronicles Remastered, en una edición de colección con caja de metal por el bastante razonable precio de 650 pesotes (la remasterización había salido en febrero de ese año; de hecho el avance que puse es el de esta versión). El escaneo de esa caja de metal es la que sale hasta arriba.
Esta versión para PS4 contaba con trofeos, por supuesto.
Sin embargo, mi pila de juegos por jugar seguía como siempre ha estado y fui posponiendo jugarlo. Esto se mantuvo hasta noviembre de 2022, cuando al juego digital en la PlaySation Store le pusieron un descuento bastante bueno y estuvo disponible por el incomparable precio de seis dólares (bueno, 5.99), que dado que eran las épocas del súper peso creo que terminó costándome menos de cien pesos.
¿Para qué comprar un juego digital que ya tenía, físico y sin jugar, en PlayStation 3 y PlayStation 4? No sé, es el tipo de pendejadas que el hecho de no tener esposa e hijos me permiten hacer sin pensarlo demasiado.
Total que el año pasado, después de tomarme una pausa de casi medio año sin jugar videojuegos, decidí que era hora de por fin jugar Valkyria Chronicles, más de quince años después de haber escuchado por primera vez del juego.
Valkyria Chronicles sigue siendo de los juegos más hermosos que tiene el PlayStation 4. La remasterización básicamente sólo aumentó la resolución de las texturas; pero aunque el juego sigue viéndose increíble, como si fuera un animé donde cada cuadro es un primoroso dibujo con lápices de colores, no estoy hablando nada más acerca del aspecto visual.
Lápices de colores
La historia del juego es igualmente hermosa, si bien a veces algo inocente. En una Europa alterna se da una segunda guerra mundial alterna entre dos potencias, con la pequeña nación de Gallia justo enmedio de ellas, siendo en particular asediada por la Alianza Imperial porque quiere quitarle sus reservas de “ragnite”, un mineral que sirve como fuente de energía en ese mundo. La historia se centra en Welkin Gunther y Alicia Melchiott, dos habitantes de un pueblo fronterizo con la Alianza Imperial que es donde se da el primer combate entre las dos naciones.
Ambos muchachos terminan siendo parte del escuadrón 7 que Welkin, como teniente a cargo de un tanque, liderea. La historia empuja a estos dos muchachos a tener uno de los romances de animé más bonitos que yo haya visto, sin dramas pendejos entre ellos porque pues una guerra mundial da suficiente drama para que además los muchachos estén buscando otros.
Welkin y Alicia
Mecánicamente el juego está bien, siendo algo similar a un juego de ajedrez; uno coloca las piezas (los soldados) en el tablero (el mapa) y eventualmente ejecuta su ataque, con un sistema de probabilidades para saber cuándo, por ejemplo, un disparo de un fusil o de un tanque conecta con el enemigo; o cuándo un ataque de los enemigos falla en conectar. Los movimientos de las piezas son controlando a los monitos en una perspectiva de tercera persona. Al final de cada misión y dependiendo qué tan bien hayan salido las cosas, uno recibe una evaluación.
Estrategia
Digo que el juego está bien, pero la verdad es medio trivial terminar las misiones con la mejor evaluación posible (especialmente hacia el final, que uno ha desarrollado todas las armas y uniformes en su totalidad), porque no se evalúa otra cosa que no sea qué tan rápido (en cuántos turnos) uno termina la misión.
Esto es algo decepcionante, porque hubiera sido mucho más interesante que se evaluara, por ejemplo, que uno tuviera el menor número de bajas; o usando la mínima cantidad de municiones. Y está padre mover los tanques y atacar varias cosas usando múltiples estrategias; pero al fin y al cabo lo único que evalúa el juego es la rapidez.
Como sea, el juego a mí me encantó porque es una delicia nada más verlo, pero además también por la historia. Uno puede hacer que todos los miembros del escuadrón sobrevivan; y al final de la historia Welkin y Alicia terminan casados, con Welkin siendo maestro de primaria, Alicia abriendo una panadería y ambos teniendo a una adorable niña, nombrada como la hermana menor de Welkin que muere durante la historia, que es básicamente un clon en chiquito de Alicia.
Smol Alicia
Los trofeos no son triviales, pero ninguno es tampoco difícil; algunos nada más llevan tiempo. Hay que maximizar a todos los miembros del escuadrón 7 y esto se vuelve medio repetitivo; pero como recompensa uno obtiene la información de qué hizo cada uno de ellos al final de la guerra, lo cual está muy cagado. En total, me tomó menos de un mes entre el primer y último trofeo; pero es medio engañoso, porque los trofeos básicamente uno decide cuándo ir por ellos y además uno no puede ir por ellos luego luego en la historia.
Como ya mencioné, jugar el juego básicamente se convierte en ver un animé; hay villanos y princesas y emperadores y escenas dramáticas y acción y chicas superpoderosas y la chingada. Uno en principio podría preguntarse por qué no han hecho un animé del juego; pero pues después de jugarlo es fácil ver la respuesta: no es necesario, porque el juego es el animé.
Que por cierto, tiene una música bastante chingona.
Hay varias secuelas para Valkyria Chronicles, aunque medio desesperantemente la segunda y tercera partes están atrapadas únicamente para el PlayStation Portable (cuyos juegos no tienen trofeos); la cuarta parte y un quinto juego sí están disponibles para el PS4, ya las tengo y planeo algún día jugarlas.
Me llevó más de década y media por fin terminar este juego, y me alegra haberlo hecho. Lo recomiendo ampliamente; esta primera parte está disponible para PC, si les interesa.
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